標題:
百家樂實戰技巧 【數學破解】全新中文版 更新至第十一章
[打印本頁]
作者:
wlcomp2009
時間:
2009-4-3 05:09 PM
標題:
百家樂實戰技巧 【數學破解】全新中文版 更新至第十一章
本帖最後由 wlcomp2009 於 2009-5-15 03:08 PM 編輯
CHAPTER 10
引言
:
在
2001
年
,
已經成功破解了百家樂
,
但是如果要有
80%
以上精確度
,
就必須用電腦才可以計算
.
預先聲明
,
我不把真正理論公開
;
不過會用這種理論使大家少輸一點和有個方向去贏
.
本章是最容易的一課
,
方法如下
:
1.
三口連
”
莊
”
都是
Neutral
--
下口買
”
閒
”
2.
三口連
”
閒
”
都是
Neutral
--
下口買
”
莊
”
3.
三口單跳都是
Neutral
--
下口買連
在理論上精確度
75-87%,
經電腦模擬有
67%
精確度
Chapter 11
本章主要分兩部分
,
第一部分是分析為什麽百家樂怎麽難捉摸和輸錢
,
第二部分是說明什麽牌會使
勝算
機會增加
。
第一部
:
在一般的數學理論中
,
不應該出現長閒和長莊
但是在一般百家樂中
,
我們常常看見一些長閒
,
長莊和長單跳
;
而且經常多過六口以上
以上的情況在一盒牌中
;
常常出現兩次
在基本數學中
,
它的機會率等於
2^6+2^6=128;
但是一盒牌中最多只
70
口左右
這樣的情況是違反了基本的數學原理
百家樂
的規則是不斷把正常的數學系統扭轉
所以長閒
,
長莊和長單跳會忽然間出現或者消失
只有在
<
neutral>
情況下數學系統才不會給扭轉
第二部
:
首先不用要去考慮莊閒
每一手牌
(
不論莊閒
),
都只考慮首兩張牌
如果首兩張牌是七點
,
他的贏面就等於
70%
如果首兩張牌是三點
.
他的贏面就等於
30%,
如此類推一就等於
10%
所以一張大牌加一張
Face
牌
<10,K,Q,J>,
贏面就十分大
因此我們可以把牌分成六組
LL=1,2; ML=3,4; MD=5; MH=6,7; HH=8,9; FC=10,K,Q,J
跟著把他們記上特定的分數
. LL=-2; ML=-1; MH=1; HH=2;
如果在高
FC和低MD
情況下
,
低
分的贏面較大
如果在低
FC和高MD
情況下
,
高分
的贏面較大
[
本帖最後由 wlcomp2009 於 2009-4-3 05:12 PM 編輯
]
作者:
luohua1
時間:
2009-5-11 05:35 PM
thankyou
作者:
wlcomp2009
時間:
2009-5-15 03:09 PM
更新至第十一章
作者:
suns28s
時間:
2009-5-16 11:42 AM
...不会玩,还是谢谢分享
作者:
orchids
時間:
2009-5-16 11:52 AM
what is Neutral ?please explain.Thanks!
作者:
coung
時間:
2009-9-11 07:34 AM
thanks
歡迎光臨 公仔箱論壇 (http://www.tvboxnow.com/)
Powered by Discuz! 7.0.0