Board logo

標題: [中國內地] 調查:大學生玩手游為消遣也為“指間社交” [打印本頁]

作者: qqonqq    時間: 2018-1-9 07:53 AM     標題: 調查:大學生玩手游為消遣也為“指間社交”

1月8日電/近些天,李曉玟在寢室熄燈之後,總是對著手機傻笑,輕輕說一聲“晚安”才肯閉上眼睛。但是即使閉上眼,手機遊戲(以下簡稱“手游”)中的虛擬男性角色還是令她魂牽夢繞,她在心裡想著:如果能真有這樣一個男朋友該多好。 tvb now,tvbnow,bttvb/ y9 H# D5 J% u9 [

+ k, w0 x2 m1 z7 ~  李曉玟是四川一所高校2016級本科生,手機裡令她“拿得起,放不下”的是一款虛擬戀愛經營手游。) Q; E5 P2 b# B# R  Q

* M; ~$ M) U6 `+ @. f  近日,這款手游在大學生之中悄然流行,加之王者榮耀、荒野行動等手游在大學生中居高不下的熱度,手機遊戲再次成為人們關注的焦點。
$ f* D, U- n6 }! A. P3 w4 itvb now,tvbnow,bttvb公仔箱論壇' L$ f* X1 a; d. P5 q& I
  1月2日,中國高校傳媒聯盟面向全國84所高校513名大學生發起調查,結果顯示,42.69%的受訪大學生偶爾會玩手機遊戲,喜歡玩手機遊戲的占34.89%,18.13%的受訪大學生表示“從沒玩過”。此外,35.95%的受訪大學生表示日均遊戲時間在1小時以下,47.14%的受訪大學生選擇1-3小時,選擇5小時以上的占6.19%。
: e. j& H9 V8 E, I; e# c, _: ]3 ]TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
  ^9 J9 a4 S5 t' J. D% Gtvb now,tvbnow,bttvb  手機遊戲成為一種社交方式 tvb now,tvbnow,bttvb4 @; r6 o7 _$ H# Y
公仔箱論壇6 W, r" R; ]/ l1 G
  李自勇在湖北一所高校讀大三,每天玩手游的時間超過3小時。他坦言,大部分玩手游的時間都是和朋友們一起。
% ~- C/ p* f; g' l) y) N' x! w  zwww.tvboxnow.com* B! h* ?; ?% C5 p  d9 w' e
  “現在朋友們出來吃飯,吃完了總是要一起打幾局。”在李自勇看來,手機遊戲成了當下部分大學生的主要消遣方式和社交平台。“大家都玩,不玩的人也會跟著一起玩了,不然沒有共同話題。”
1 ?! K5 ^/ m& J3 i, pTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。www.tvboxnow.com, L4 u" ~6 v9 C! x/ _
  在北京上學的李欣也表示,自己很理解李自勇提到的“遊戲社交”。據李欣介紹,她最常玩手游的地點是寢室。寢室熄燈之後,如果第二天沒有早課,幾人凑在一起玩幾局,有時也會引來隔壁寢室同學加入。但她認為,自己僅僅是喜歡和室友一起玩的感覺,一個人的時候並不會經常玩,不會影響學習和工作。 7 a/ X3 }' T3 _% T) P1 j+ `

9 u9 w% v4 v0 J7 l6 Q) \  福建一所高校的2016級本科生陳艶從去年暑假開始接觸手游。“我放暑假回家,哥哥們經常在家裡組隊玩遊戲,出於好奇心和無聊,開始融入到打手游圈子裡。”陳艶說。組隊玩遊戲後,她和朋友見面的問候語就變成了“要不要組隊玩遊戲”,平時也愛吐槽彼此遊戲中的種種敗績,增加了不少共同話題。 www.tvboxnow.com+ T8 C* a" |7 h2 f+ k
www.tvboxnow.com$ s) f# d7 a1 v+ B) @
  中國高校傳媒聯盟調查結果顯示,在回答“何種因素選擇手機遊戲”這一問題上,選擇“遊戲體驗”的受訪大學生占71.43%,選擇“朋友都在玩”的占47.62%,選擇“內容新穎”的占45.48%,選擇“身邊人推薦”的占41.67%。




歡迎光臨 公仔箱論壇 (http://www.tvboxnow.com/) Powered by Discuz! 7.0.0